Художник из Microsoft показал, как мог бы выглядеть культовый хоррор Silent Hill на движке Unreal Engine 4 с трассировкой лучей
Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из The Initiative, внутренней студии Microsoft, показал, как мог бы выглядеть культовый хоррор Silent Hill на движке Unreal Engine 4 с трассировкой лучей.
Элементы заправочной станции и улицы смоделированы с помощью 3dsMax и Substance Painter,… Подробнее